2020年8月25日火曜日

2020.8.25 想いを形に、世界を身近に 〜「ガールコード」の感想から〜

 「これは多くの人に呼んで欲しい」と静かに絶賛するヤノ。プログラミングを日常的に使いこなすことだけではない、プログラミングを何のために使い、そして何をしたいのかといった初心を改めて感じさせる本作。さらに「タンポン・ラン」の誕生のきっかけとなったジェンダー問題にも話は及び、プログラミングが他者との溝にかかる架け橋になりうることにも二人は改めて気付かされます。自己表現だけではなく、他者理解のためにプログラミングは必要とされるべきなのかもしれません。

15:10〜 解説の解説「科学と文学」寺田寅彦

35:18〜 感想回

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2020年8月11日火曜日

2020.8.11 「ガール・コード プログラミングで世界を変えた女子高生二人のほんとうのお話」ソフィー・ハウザー&アンドレア・ゴンザレス(著)堀越英美

「Hello, World!」から始まるプログラミング沼に、ついにタナカも片足を突っ込んだ?!今回ご紹介するのはプログラミング・ノンフィクションです。女子高生のソフィーとアンディは、プログラミング教室の課題で「タンポン・ラン」という月経タブーに切り込んだゲームを製作し、大きな反響を得ます。特別な才能や幸運ではなく、万人のツールとしてのプログラミングを忠実に学習し友人と助け合ってコードを積み上げた先には、想像もしなかった世界との繋がりが待っていることを描く本作。プログラミングを知る人もそうでない人にも読んで欲しい一冊です。

25:30〜 古典コテン「デカメロン」ジョヴァンニ・ボッカッチョ
40:54〜 紹介回